import '../../../app/res/fx_icon.dart';

Map<String,dynamic> touchMenus = {
  'path' : '/touch',
  'label' :  '手势-执掌天下',
  'icon': FxIcon.fill_shoushi,
  'children': [
    {
      'path' : '/chapter1',
      'label' :  '1.手势探索开篇前言',
    },
    {
      'path' : '/chapter2',
      'label' :  '2.认识 GestureDetector 各种默认手势',
    },
    {
      'path' : '/chapter3',
      'label' :  '3.从弹簧绘制实现竖直拖拽手势',
    },
    {
      'path' : '/chapter4',
      'label' :  '4.从图章绘制实践 tap 手势操作',
    },
    {
      'path' : '/chapter5',
      'label' :  '5.从白板绘制实践 pan 手势操作',
    },
    {
      'path' : '/chapter6',
      'label' :  '6.从矩阵变换实践 scale 手势操作',
    },
    {
      'path' : '/chapter7',
      'label' :  '7.探索 GestureDetector 组件源码',
    },
    {
      'path' : '/chapter8',
      'label' :  '8.探索 RawGestureDetector 组件源码',
    },
    {
      'path' : '/chapter9',
      'label' :  '9.知识储备: 认识 GestureRecognizer 相关类',
    },
    {
      'path' : '/chapter10',
      'label' :  '10.知识储备: 认识手势竞技相关类',
    },
    {
      'path' : '/chapter11',
      'label' :  '11.探索单击手势 TapGestureRecognizer 源码',
    },
    {
      'path' : '/chapter12',
      'label' :  '12.探索双击手势 DoubleTapGestureRecognizer 源码',
    },
    {
      'path' : '/chapter13',
      'label' :  '13.漫画手势: 来场竞技吧',
    },
    {
      'path' : '/chapter14',
      'label' :  '14.自定义实现 N 连击手势事件',
    },
    {
      'path' : '/chapter15',
      'label' :  '15.从 Listener 组件探索事件的源头',
    },
    {
      'path' : '/chapter18',
      'label' :  '18.使用 Ticker 驱动钟表运动',
    },
  ]
};
